代桌游的复兴开元后疫情时
Hart在接受采访时表示○▪:☆★-○-★“我这一代人▼★◁□◆◇,千禧一代▽▪●,以及我频道的许多Z世代观众…★▷☆,之所以会进入桌面游戏的世界△…=•☆◇,很大程度上是因为他们需要这种联系•■…▷▼。它真的把桌面游戏推向了聚光灯下▷•-▷●,让我们可以和朋友及家人分享自己生活中的日常和趣事□★★…。-◆☆●▷•”
小伙伴们对这件事怎么看•==★?疫情真的增加了桌游的玩家群体了吗☆◇■★•?欢迎留言讨论-☆•▲□!返回搜狐●◁=★▼,查看更多
Baker说=★▽…•▲:=★◇“当你谈论这一代人时…=▷◇,我们知道他们聚在一起玩游戏时每次都会寻找更前卫-◇□=•、更有趣的内容开元▷□◇▪=。……”
Chris补充道□•:▽▲▷●△“我觉得每个人的日常生活都被手机和电脑淹没了▼▼。有时只与一两个人联系▼▷○◇=,有一段时间远离电子设备▪■☆◁,这绝对是一件好事▲◁▼□。★=☆★◁”
强调年轻玩家正在寻找▼◆●△▼■“摆脱困境-●▪▪▽”的方法▲-▪☆◁•。另一对桌面游戏的二人主播Chris和Aly肯定了Hart的观点▷=,
Baker强调了影响桌面游戏行业的一些趋势▲☆,包括Z世代玩家对▷•▼★□“有趣▽◇”游戏的需求◇◆▪◁。一个是越来越受欢迎的小型便携式卡牌游戏△△,如6月1日在亚马逊上推出的Arschmalets○□▪。另一个增长的方向是成人派对游戏□◁…■,如《反人类牌》▪▼◆◇◆。
Baker说•▼★◆:▪•△“通常开元○▼,当你想到孩之宝时=◁-…□▷,你会想到《妙探寻凶》…◆◇•=、《强手棋》和《万智牌》等游戏△=•▽◆□。○◆”这些公司正在继续创新☆•■=,永远追赶潮流▼=■。
孩之宝高级副总裁Brian Baker告诉大家△▼•●□:☆■★□○“在疫情期间◇▽••▲,我认为这是桌面游戏行业的复兴◁=•,世界各地的家庭和玩家重新发现了他们对游戏的热爱•★▪○。疫情对我们的行业来说是一个巨大的帮助□△•○。人们出去买了各种各样的游戏☆○•◇•,还装满了他们的游戏柜◁●•◆…•。所以从商业角度来看•○◆体给出了今年的Golden Dice入围 内部惊艳采用分装独立磁吸小盒•-,且设计成录像带的外形△=○,增强代入感,致敬电影的上映时代□-▷▪,本身大盒和小盒皆为完美收纳○,小盒两边还可拆卸作为不同 更多 体给出了今年的Golden Dice入围,,我们肯定从中受益▽•▼。•=”
他认为□▼▪◆☆•,桌面游戏在年轻玩家中越来越受欢迎△●…•-,是因为大家都渴望与其他人交流☆▽○-。
根据《财富商业洞察》的一份报告-△=☆▼▲,2023年全球桌面游戏行业的估值为130▲☆=△.6亿美元◆☆◁▷◁。预计2024年该市场将增长超过10亿美元◆…◇,到2032年将增长一倍多•▽▽,达到320亿美元○★。
社交媒体和许多有影响力的人围绕桌面游戏创建了自己的品牌开元■☆▪,也鼓励了该行业的发展■…▪□▽。
Alex Hart自称是一名桌面游戏设计师加调酒师■•▷△,自2021年开设自己的油管频道以来◁…▪▲,他一直在为粉丝提供游戏推荐…■●。他现在拥有数千名粉丝和数百万个赞◇▼□•…◆。
Games4Two的Aly告诉大家○▼▼▽◇■:…□◇•“我们看到很多人想玩桌面游戏的主要原因之一是=▪,大家都想每隔一段时间就从现实中解脱出来☆-◇,回到桌面游戏的基本乐趣上来•▷▲◁△=,这很好=▼▷◁■…。我知道我们这些千禧一代●•▼,直到12岁或13岁才有手机……所以桌面游戏是我们在人生中陪伴我们成长的东西▷-★。偶尔拔掉插头…=◆,回到现实世界◆-○▽=▼,这很好◁□▽。▪□-△▪▼”
新冠疫情后全行业的▷☆“复兴-□▽…-◇”迫使桌面游戏制造商适应新趋势-•=■▽,在经典游戏之外进行创新•◇▷□■●。
Baker说■■○•••:▼▼◁▷•★“我们发现•□●△■,玩家现在正在寻找新类型的游戏和新流派的游戏▽▷◆▽▪,因为他们很追求新鲜感●▪◇。因此◇•▽▷•■0款经久不衰的欢乐聚会桌游推荐开元棋牌入 把游戏中所有的游戏纸币▪,换成人民币钞票。每名玩家从钞票池中▷▪,用人民币认购△■,游戏结束钞票池剩下的钱再平分给所有玩家=•。最后是赢钱还 更多 0款经久不衰的欢乐聚会桌游推荐开元棋牌入,,我们真的在努力确保我们能够提供玩家所寻求的多样化体验开元…••。◆★”
我们美术爆表的新桌游《动物宅家乐》正在摩点平台火热众筹中●…•◁!现已达成全部解锁○=-▷,目前部分档位已经售罄